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K
上路
影哨
射手 · 刺客 · 单双排位
难度 7/10
排名(上路)
登场率
胜率
50.00%
相似
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
影哨 vs …
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
影哨 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
铁铠冥魂
41.2%
-4.4
597
40.7%–46.1%
2
诺克萨斯之手
44.8%
-2.0
571
43.1%–48.6%
3
熔岩巨兽
45.8%
-1.5
880
43.9%–48.7%
4
迅捷斥候
46.7%
-0.8
711
44.4%–49.6%
5
腕豪
48.0%
+0.2
664
45.3%–50.6%
6
封魔剑魂
49.4%
+1.2
1,179
46.9%–51.2%
7
德玛西亚之力
49.8%
+1.4
636
46.5%–51.9%
8
海洋之灾
52.2%
+3.5
1,146
49.1%–53.4%
上路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
8 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 影哨 的平均 47.8%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
排名(上路)
—
未排名
登场率
0.1%
占上路选择
胜率
48.71%
+0.05 百分点
对比 16.20 版本
21,713 场 · 16.20–16.21