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K
打野
海洋之灾
战士 · 单双排位
难度 9/10
排名(打野)
登场率
胜率
50.00%
相似
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
海洋之灾 vs …
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
海洋之灾 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
趋势
7 天
30 天
90 天
每日胜率
按段位的胜率
始终为全部段位
按对局时长的胜率
分钟
按 海洋之灾 使用场次的胜率
学习曲线
每日胜率
0.0% – 44.9%
共 22 天 · 阴影 = 95% 区间 · 受版本筛选限制
10月7日
10月18日
10月28日
50.0%
29.4%
58.8%
排名(打野)
—
未排名
登场率
0.0%
占打野选择
胜率
33.41%
+3.13 百分点
对比 16.20 版本
1,242 场 · 16.20–16.21
按段位的胜率
始终为全部段位
41.7%
超凡大师 最佳 · 12 场
按 海洋之灾 使用场次的胜率
学习曲线
28.2% → 40.9%
前 1-5 场 → 100+ 场
按对局时长的胜率
分钟
50.0%
峰值 50+ 分钟 · 最低 15–20 分钟 22.4%