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K
打野
战争之影
打野 · vs 上古领主 · 单双排位
上古领主 vs 战争之影
战争之影 页面
对线优势
对阵 上古领主 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
战争之影 vs 上古领主
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
战争之影 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 上古领主 胜率
48.58%
对线对手
+0.50 百分点
对比 战争之影 的 48.09%
3,108 场 · ±1.8 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+0.47 百分点
71 个对手中第 43 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
上古领主
48.5%
+0.5
3,041
47.0%–49.8%
战争之影 vs 上古领主 · 对线
上古领主 页面
打开 战争之影 vs 上古领主
对阵 上古领主 胜率
对阵 上古领主 的核心装
按对局时间的击杀
战争之影
上古领主
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 战争之影 的击杀,红色 = 上古领主 的击杀
对阵 上古领主 时的变化
对阵 上古领主 选用 · 总体
打野 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
71 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 战争之影 的平均 48.0%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
战争之影 vs 上古领主 · 对线
上古领主 页面
打开 战争之影 vs 上古领主
列表中对线 3,041 场 · 整页限定为对阵 上古领主 时 3,108 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 上古领主 胜率
48.58%
3,108 场
相对 战争之影 平均 48.09% +0.50 百分点 · 对阵 上古领主 排名第 26(共 33)
对阵 上古领主 的核心装
66.2%
65 场
按对局时间的击杀
5,117 vs 4,093
战争之影
1
4
7
10
13
16
上古领主
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 战争之影 的击杀,红色 = 上古领主 的击杀
对阵 上古领主 时的变化
对阵 上古领主 选用 · 总体
明朗之靴
57.8%
58.3%
暴食胫甲
19.3%
18.1%
水银之靴
10.2%
8.7%
铁板靴
3.7%
5.9%
Ghost + Smite
95.0%
94.8%
Flash + Smite
4.7%
4.8%
克制
71 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易