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K
上路
沙漠死神
上路 · vs 猩红收割者 · 单双排位
猩红收割者 vs 沙漠死神
沙漠死神 页面
对线优势
对阵 猩红收割者 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
沙漠死神 vs 猩红收割者
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
沙漠死神 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 猩红收割者 胜率
57.89%
对线对手
+7.10 百分点
对比 沙漠死神 的 50.79%
5,255 场 · ±1.3 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+6.78 百分点
108 个对手中第 103 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
猩红收割者
57.9%
+6.8
5,155
56.4%–58.6%
沙漠死神 vs 猩红收割者 · 对线
猩红收割者 页面
打开 沙漠死神 vs 猩红收割者
对阵 猩红收割者 胜率
对阵 猩红收割者 的核心装
按对局时间的击杀
沙漠死神
猩红收割者
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 沙漠死神 的击杀,红色 = 猩红收割者 的击杀
对阵 猩红收割者 时的变化
对阵 猩红收割者 选用 · 总体
上路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
108 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 沙漠死神 的平均 50.8%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
沙漠死神 vs 猩红收割者 · 对线
猩红收割者 页面
打开 沙漠死神 vs 猩红收割者
列表中对线 5,155 场 · 整页限定为对阵 猩红收割者 时 5,255 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 猩红收割者 胜率
57.89%
5,255 场
相对 沙漠死神 平均 50.79% +7.10 百分点 · 对阵 猩红收割者 排名第 2(共 38)
对阵 猩红收割者 的核心装
64.7%
801 场
按对局时间的击杀
35,941 vs 28,652
沙漠死神
1
4
7
10
13
16
猩红收割者
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 沙漠死神 的击杀,红色 = 猩红收割者 的击杀
对阵 猩红收割者 时的变化
对阵 猩红收割者 选用 · 总体
明朗之靴
49.8%
41.1%
水银之靴
31.8%
19.2%
铁板靴
5.8%
27.4%
轻灵之靴
5.1%
4.0%
Ghost + Teleport
55.5%
53.0%
Flash + Ghost
22.5%
21.1%
Flash + Teleport
15.1%
16.4%
Flash + Ignite
3.5%
—
克制
108 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易