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K
上路
沙漠死神
上路 · vs 牧魂人 · 单双排位
牧魂人 vs 沙漠死神
沙漠死神 页面
对线优势
对阵 牧魂人 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
沙漠死神 vs 牧魂人
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
沙漠死神 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 牧魂人 胜率
51.14%
对线对手
+0.35 百分点
对比 沙漠死神 的 50.78%
24,771 场 · ±0.6 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+0.38 百分点
105 个对手中第 37 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
牧魂人
51.1%
+0.4
24,176
50.6%–51.7%
沙漠死神 vs 牧魂人 · 对线
牧魂人 页面
打开 沙漠死神 vs 牧魂人
对阵 牧魂人 胜率
对阵 牧魂人 的核心装
按对局时间的击杀
沙漠死神
牧魂人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 沙漠死神 的击杀,红色 = 牧魂人 的击杀
对阵 牧魂人 时的变化
对阵 牧魂人 选用 · 总体
上路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
105 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 沙漠死神 的平均 50.8%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
沙漠死神 vs 牧魂人 · 对线
牧魂人 页面
打开 沙漠死神 vs 牧魂人
列表中对线 24,176 场 · 整页限定为对阵 牧魂人 时 24,771 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 牧魂人 胜率
51.14%
24,771 场
相对 沙漠死神 平均 50.78% +0.35 百分点 · 对阵 牧魂人 排名第 13(共 37)
对阵 牧魂人 的核心装
56.1%
876 场
按对局时间的击杀
50,053 vs 51,498
沙漠死神
1
4
7
10
13
16
牧魂人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 沙漠死神 的击杀,红色 = 牧魂人 的击杀
对阵 牧魂人 时的变化
对阵 牧魂人 选用 · 总体
明朗之靴
46.6%
41.1%
铁板靴
29.7%
27.4%
水银之靴
11.2%
19.2%
轻灵之靴
3.9%
4.0%
Ghost + Teleport
53.3%
53.0%
Flash + Teleport
20.6%
16.4%
Flash + Ghost
18.5%
21.1%
Flash + Ignite
4.2%
—
克制
105 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易