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K
上路
狂战士
上路 · vs 牧魂人 · 单双排位
牧魂人 vs 狂战士
狂战士 页面
对线优势
对阵 牧魂人 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
狂战士 vs 牧魂人
段位
全部段位
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
狂战士 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 牧魂人 胜率
48.19%
对线对手
-2.08 百分点
对比 狂战士 的 50.27%
8,531 场 · ±1.1 百分点 · 16.19–16.20
对线优势
-1.82 百分点
78 个对手中第 12 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
牧魂人
48.2%
-1.8
8,400
47.4%–49.2%
狂战士 vs 牧魂人 · 对线
牧魂人 页面
打开 狂战士 vs 牧魂人
对阵 牧魂人 胜率
对阵 牧魂人 的核心装
按对局时间的击杀
狂战士
牧魂人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 狂战士 的击杀,红色 = 牧魂人 的击杀
对阵 牧魂人 时的变化
对阵 牧魂人 选用 · 总体
上路 · 16.19–16.20 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
78 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 狂战士 的平均 50.1%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
狂战士 vs 牧魂人 · 对线
牧魂人 页面
打开 狂战士 vs 牧魂人
列表中对线 8,400 场 · 整页限定为对阵 牧魂人 时 8,531 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 牧魂人 胜率
48.19%
8,531 场
相对 狂战士 平均 50.27% -2.08 百分点 · 对阵 牧魂人 排名第 0(共 35)
对阵 牧魂人 的核心装
62.9%
97 场
按对局时间的击杀
20,460 vs 24,511
狂战士
1
4
7
10
13
16
牧魂人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 狂战士 的击杀,红色 = 牧魂人 的击杀
对阵 牧魂人 时的变化
对阵 牧魂人 选用 · 总体
铁板靴
68.6%
59.2%
暴食胫甲
8.9%
8.8%
水银之靴
5.3%
—
轻灵之靴
3.8%
5.6%
Flash + Ghost
74.1%
70.3%
Flash + Ignite
13.5%
13.0%
Exhaust + Flash
4.4%
8.1%
Ghost + Ignite
3.3%
3.4%
克制
78 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易