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上路
机械公敌
上路 · vs 不灭狂雷 · 单双排位
不灭狂雷 vs 机械公敌
机械公敌 页面
对线优势
-1.14 百分点
54 个对手中第 13 难
对阵 不灭狂雷 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
机械公敌 vs 不灭狂雷
段位
全部段位
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
机械公敌 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
不灭狂雷
45.8%
-1.1
3,280
44.5%–47.2%
机械公敌 vs 不灭狂雷 · 对线
不灭狂雷 页面
打开 机械公敌 vs 不灭狂雷
对阵 不灭狂雷 胜率
对阵 不灭狂雷 的核心装
按对局时间的击杀
机械公敌
不灭狂雷
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 机械公敌 的击杀,红色 = 不灭狂雷 的击杀
对阵 不灭狂雷 时的变化
对阵 不灭狂雷 选用 · 总体
上路 · 16.19–16.20 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
54 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 机械公敌 的平均 47.0%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
对阵 不灭狂雷 胜率
45.84%
对线对手
-1.23 百分点
对比 机械公敌 的 47.07%
3,362 场 · ±1.7 百分点 · 16.19–16.20
机械公敌 vs 不灭狂雷 · 对线
不灭狂雷 页面
打开 机械公敌 vs 不灭狂雷
列表中对线 3,280 场 · 整页限定为对阵 不灭狂雷 时 3,362 场 · 击杀时间 6,197 场(最近两个版本,任意位置和段位)
对阵 不灭狂雷 胜率
45.84%
3,362 场
相对 机械公敌 平均 47.07% -1.23 百分点 · 对阵 不灭狂雷 排名第 0(共 37)
对阵 不灭狂雷 的核心装
63.4%
41 场
按对局时间的击杀
12,668 vs 13,826
机械公敌
1
4
7
10
13
16
不灭狂雷
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 机械公敌 的击杀,红色 = 不灭狂雷 的击杀
对阵 不灭狂雷 时的变化
对阵 不灭狂雷 选用 · 总体
法师之靴
48.2%
49.9%
轻灵之靴
30.3%
21.1%
水银之靴
7.7%
5.3%
铁板靴
5.4%
15.3%
Flash + Ignite
79.7%
77.6%
Flash + Teleport
16.5%
18.5%
Exhaust + Flash
2.5%
2.8%
克制
54 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易