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K
打野
炼金术士
坦克 · 法师 · 单双排位
难度 5/10
排名(打野)
登场率
胜率
50.00%
相似
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
炼金术士 vs …
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
炼金术士 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
齐天大圣
46.6%
-1.8
515
44.8%–50.5%
2
无极剑圣
47.8%
-1.2
751
45.8%–50.8%
3
破败之王
48.2%
-0.9
718
46.0%–51.2%
4
影流之镰
49.2%
-0.2
748
46.7%–51.8%
5
盲僧
51.1%
+1.1
752
48.1%–53.2%
6
祖安怒兽
51.3%
+1.2
618
48.0%–53.4%
7
永恒梦魇
52.7%
+2.0
510
48.7%–54.4%
打野 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
7 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 炼金术士 的平均 49.5%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
排名(打野)
—
未排名
登场率
0.0%
占打野选择
胜率
48.59%
+0.26 百分点
对比 16.20 版本
16,089 场 · 16.20–16.21