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K
打野
刀锋之影
打野 · vs 瘟疫之源 · 单双排位
瘟疫之源 vs 刀锋之影
刀锋之影 页面
对线优势
对阵 瘟疫之源 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
刀锋之影 vs 瘟疫之源
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
刀锋之影 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 瘟疫之源 胜率
56.00%
对线对手
+6.41 百分点
对比 刀锋之影 的 49.60%
1,016 场 · ±3.1 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+4.84 百分点
71 个对手中第 71 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
瘟疫之源
55.8%
+4.8
993
52.1%–56.6%
刀锋之影 vs 瘟疫之源 · 对线
瘟疫之源 页面
打开 刀锋之影 vs 瘟疫之源
对阵 瘟疫之源 胜率
对阵 瘟疫之源 的核心装
按对局时间的击杀
刀锋之影
瘟疫之源
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 刀锋之影 的击杀,红色 = 瘟疫之源 的击杀
对阵 瘟疫之源 时的变化
对阵 瘟疫之源 选用 · 总体
打野 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
71 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 刀锋之影 的平均 49.5%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
刀锋之影 vs 瘟疫之源 · 对线
瘟疫之源 页面
打开 刀锋之影 vs 瘟疫之源
列表中对线 993 场 · 整页限定为对阵 瘟疫之源 时 1,016 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 瘟疫之源 胜率
56.00%
1,016 场
相对 刀锋之影 平均 49.60% +6.41 百分点 · 对阵 瘟疫之源 排名第 29(共 34)
对阵 瘟疫之源 的核心装
63.5%
96 场
按对局时间的击杀
65,871 vs 57,607
刀锋之影
1
4
7
10
13
16
瘟疫之源
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 刀锋之影 的击杀,红色 = 瘟疫之源 的击杀
对阵 瘟疫之源 时的变化
对阵 瘟疫之源 选用 · 总体
轻灵之靴
46.6%
43.9%
铁板靴
4.6%
4.6%
水银之靴
4.1%
6.1%
鞋子
2.1%
—
Flash + Smite
97.9%
97.1%
Smite + Ignite
2.0%
2.8%
克制
71 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易