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上路
迅捷斥候
上路 · vs 狂暴之心 · 单双排位
狂暴之心 vs 迅捷斥候
迅捷斥候 页面
对线优势
对阵 狂暴之心 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
迅捷斥候 vs 狂暴之心
段位
全部段位
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
迅捷斥候 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 狂暴之心 胜率
51.23%
对线对手
-0.58 百分点
对比 迅捷斥候 的 51.81%
10,448 场 · ±1.0 百分点 · 16.19–16.20
对线优势
-0.53 百分点
118 个对手中第 50 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
狂暴之心
51.3%
-0.5
10,204
50.5%–52.1%
迅捷斥候 vs 狂暴之心 · 对线
狂暴之心 页面
打开 迅捷斥候 vs 狂暴之心
对阵 狂暴之心 胜率
对阵 狂暴之心 的核心装
按对局时间的击杀
迅捷斥候
狂暴之心
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 迅捷斥候 的击杀,红色 = 狂暴之心 的击杀
对阵 狂暴之心 时的变化
对阵 狂暴之心 选用 · 总体
上路 · 16.19–16.20 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
118 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 迅捷斥候 的平均 51.8%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
迅捷斥候 vs 狂暴之心 · 对线
狂暴之心 页面
打开 迅捷斥候 vs 狂暴之心
列表中对线 10,204 场 · 整页限定为对阵 狂暴之心 时 10,448 场 · 击杀时间 18,667 场(最近两个版本,任意位置和段位)
对阵 狂暴之心 胜率
51.23%
10,448 场
相对 迅捷斥候 平均 51.81% -0.58 百分点 · 对阵 狂暴之心 排名第 16(共 37)
对阵 狂暴之心 的核心装
56.1%
440 场
按对局时间的击杀
30,237 vs 44,343
迅捷斥候
1
4
7
10
13
16
狂暴之心
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 迅捷斥候 的击杀,红色 = 狂暴之心 的击杀
对阵 狂暴之心 时的变化
对阵 狂暴之心 选用 · 总体
法师之靴
48.4%
44.5%
轻灵之靴
23.5%
29.3%
水银之靴
7.1%
—
暴食胫甲
4.4%
4.7%
Flash + Ignite
86.7%
86.8%
Flash + Teleport
6.7%
6.9%
Exhaust + Flash
3.2%
2.2%
Flash + Ghost
1.2%
1.8%
克制
118 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易