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上路
迅捷斥候
上路 · vs 扭曲树精 · 单双排位
扭曲树精 vs 迅捷斥候
迅捷斥候 页面
对线优势
对阵 扭曲树精 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
迅捷斥候 vs 扭曲树精
段位
全部段位
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
迅捷斥候 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对线优势
-2.76 百分点
117 个对手中第 16 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
扭曲树精
48.5%
-2.8
1,491
47.1%–51.0%
迅捷斥候 vs 扭曲树精 · 对线
扭曲树精 页面
打开 迅捷斥候 vs 扭曲树精
对阵 扭曲树精 胜率
对阵 扭曲树精 的核心装
按对局时间的击杀
迅捷斥候
扭曲树精
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 迅捷斥候 的击杀,红色 = 扭曲树精 的击杀
对阵 扭曲树精 时的变化
对阵 扭曲树精 选用 · 总体
上路 · 16.19–16.20 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
117 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 迅捷斥候 的平均 51.8%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
对阵 扭曲树精 胜率
48.74%
对线对手
-3.06 百分点
对比 迅捷斥候 的 51.81%
1,553 场 · ±2.5 百分点 · 16.19–16.20
迅捷斥候 vs 扭曲树精 · 对线
扭曲树精 页面
打开 迅捷斥候 vs 扭曲树精
列表中对线 1,491 场 · 整页限定为对阵 扭曲树精 时 1,553 场 · 击杀时间 18,714 场(最近两个版本,任意位置和段位)
对阵 扭曲树精 胜率
48.74%
1,553 场
相对 迅捷斥候 平均 51.81% -3.06 百分点 · 对阵 扭曲树精 排名第 30(共 40)
对阵 扭曲树精 的核心装
75.0%
16 场
按对局时间的击杀
15,708 vs 11,954
迅捷斥候
1
4
7
10
13
16
扭曲树精
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 迅捷斥候 的击杀,红色 = 扭曲树精 的击杀
对阵 扭曲树精 时的变化
对阵 扭曲树精 选用 · 总体
法师之靴
47.8%
44.4%
轻灵之靴
25.2%
29.3%
暴食胫甲
7.7%
4.7%
水银之靴
2.9%
—
Flash + Ignite
88.9%
86.8%
Flash + Teleport
7.0%
6.9%
Exhaust + Flash
1.3%
2.2%
Flash + Ghost
1.2%
1.8%
克制
117 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易