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K
上路
迅捷斥候
上路 · vs 赏金猎人 · 单双排位
赏金猎人 vs 迅捷斥候
迅捷斥候 页面
对线优势
对阵 赏金猎人 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
迅捷斥候 vs 赏金猎人
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
迅捷斥候 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 赏金猎人 胜率
56.62%
对线对手
+5.00 百分点
对比 迅捷斥候 的 51.62%
763 场 · ±3.5 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+3.87 百分点
133 个对手中第 114 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
赏金猎人
57.1%
+3.9
732
53.0%–58.1%
迅捷斥候 vs 赏金猎人 · 对线
赏金猎人 页面
打开 迅捷斥候 vs 赏金猎人
对阵 赏金猎人 胜率
对阵 赏金猎人 的核心装
按对局时间的击杀
迅捷斥候
赏金猎人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 迅捷斥候 的击杀,红色 = 赏金猎人 的击杀
对阵 赏金猎人 时的变化
对阵 赏金猎人 选用 · 总体
上路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
133 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 迅捷斥候 的平均 51.7%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
迅捷斥候 vs 赏金猎人 · 对线
赏金猎人 页面
打开 迅捷斥候 vs 赏金猎人
列表中对线 732 场 · 整页限定为对阵 赏金猎人 时 763 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 赏金猎人 胜率
56.62%
763 场
相对 迅捷斥候 平均 51.62% +5.00 百分点 · 对阵 赏金猎人 排名第 23(共 33)
对阵 赏金猎人 的核心装
63.5%
96 场
按对局时间的击杀
153,105 vs 242,665
迅捷斥候
1
4
7
10
13
16
赏金猎人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 迅捷斥候 的击杀,红色 = 赏金猎人 的击杀
对阵 赏金猎人 时的变化
对阵 赏金猎人 选用 · 总体
法师之靴
45.7%
44.1%
轻灵之靴
24.5%
29.3%
狂战士胫甲
10.1%
6.1%
明朗之靴
2.0%
—
Flash + Ignite
84.7%
86.6%
Flash + Teleport
6.8%
6.8%
Flash + Ghost
2.1%
1.8%
Flash + Barrier
1.8%
—
克制
133 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易