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K
辅助
魂锁典狱长
辅助 · vs 赏金猎人 · 单双排位
赏金猎人 vs 魂锁典狱长
魂锁典狱长 页面
对线优势
对阵 赏金猎人 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
辅助
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
魂锁典狱长 vs 赏金猎人
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
魂锁典狱长 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 赏金猎人 胜率
56.34%
对线对手
+5.18 百分点
对比 魂锁典狱长 的 51.17%
6,104 场 · ±1.2 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+4.78 百分点
115 个对手中第 98 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
赏金猎人
56.2%
+4.8
6,001
54.9%–57.0%
魂锁典狱长 vs 赏金猎人 · 对线
赏金猎人 页面
打开 魂锁典狱长 vs 赏金猎人
对阵 赏金猎人 胜率
对阵 赏金猎人 的核心装
按对局时间的击杀
魂锁典狱长
赏金猎人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 魂锁典狱长 的击杀,红色 = 赏金猎人 的击杀
对阵 赏金猎人 时的变化
对阵 赏金猎人 选用 · 总体
辅助 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
115 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 魂锁典狱长 的平均 51.2%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
魂锁典狱长 vs 赏金猎人 · 对线
赏金猎人 页面
打开 魂锁典狱长 vs 赏金猎人
列表中对线 6,001 场 · 整页限定为对阵 赏金猎人 时 6,104 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 赏金猎人 胜率
56.34%
6,104 场
相对 魂锁典狱长 平均 51.17% +5.18 百分点 · 对阵 赏金猎人 排名第 17(共 31)
对阵 赏金猎人 的核心装
74.6%
63 场
按对局时间的击杀
95,473 vs 373,601
魂锁典狱长
1
4
7
10
13
16
赏金猎人
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 魂锁典狱长 的击杀,红色 = 赏金猎人 的击杀
对阵 赏金猎人 时的变化
对阵 赏金猎人 选用 · 总体
轻灵之靴
59.9%
59.3%
铁板靴
11.8%
11.2%
明朗之靴
10.1%
11.5%
水银之靴
10.1%
10.7%
Flash + Ignite
66.2%
65.3%
Exhaust + Flash
19.3%
21.1%
Flash + Heal
13.7%
12.9%
克制
115 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易