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K
打野
蛮族之王
战士 · 刺客 · 单双排位
难度 5/10
排名(打野)
登场率
胜率
50.00%
相似
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
蛮族之王 vs …
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
蛮族之王 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
趋势
7 天
30 天
90 天
每日胜率
按段位的胜率
始终为全部段位
按对局时长的胜率
分钟
按 蛮族之王 使用场次的胜率
学习曲线
每日胜率
50.0% – 54.5%
共 22 天 · 阴影 = 95% 区间 · 受版本筛选限制
10月6日
10月17日
10月27日
50.0%
84.0%
按段位的胜率
始终为全部段位
54.1%
超凡大师 最佳 · 772 场
按对局时长的胜率
分钟
53.1%
峰值 15–20 分钟 · 最低 40–45 分钟 49.4%
排名(打野)
—
未排名
登场率
0.4%
占打野选择
胜率
51.00%
+0.53 百分点
对比 16.20 版本
126,418 场 · 16.20–16.21
按 蛮族之王 使用场次的胜率
学习曲线
47.6% → 52.3%
前 1-5 场 → 100+ 场