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K
上路
蛮族之王
上路 · vs 机械公敌 · 单双排位
机械公敌 vs 蛮族之王
蛮族之王 页面
对线优势
对阵 机械公敌 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
蛮族之王 vs 机械公敌
段位
全部段位
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
蛮族之王 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 机械公敌 胜率
54.48%
对线对手
+3.97 百分点
对比 蛮族之王 的 50.52%
3,012 场 · ±1.8 百分点 · 16.19–16.20
对线优势
+3.71 百分点
82 个对手中第 65 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
机械公敌
54.4%
+3.7
2,959
52.6%–55.5%
蛮族之王 vs 机械公敌 · 对线
机械公敌 页面
打开 蛮族之王 vs 机械公敌
对阵 机械公敌 胜率
对阵 机械公敌 的核心装
按对局时间的击杀
蛮族之王
机械公敌
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 蛮族之王 的击杀,红色 = 机械公敌 的击杀
对阵 机械公敌 时的变化
对阵 机械公敌 选用 · 总体
上路 · 16.19–16.20 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
82 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 蛮族之王 的平均 50.4%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
蛮族之王 vs 机械公敌 · 对线
机械公敌 页面
打开 蛮族之王 vs 机械公敌
列表中对线 2,959 场 · 整页限定为对阵 机械公敌 时 3,012 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 机械公敌 胜率
54.48%
3,012 场
相对 蛮族之王 平均 50.52% +3.97 百分点 · 对阵 机械公敌 排名第 8(共 36)
对阵 机械公敌 的核心装
59.2%
179 场
按对局时间的击杀
12,244 vs 11,390
蛮族之王
1
4
7
10
13
16
机械公敌
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 蛮族之王 的击杀,红色 = 机械公敌 的击杀
对阵 机械公敌 时的变化
对阵 机械公敌 选用 · 总体
狂战士胫甲
74.3%
80.0%
轻灵之靴
10.4%
6.1%
水银之靴
6.1%
2.8%
鞋子
1.7%
—
Flash + Ignite
70.2%
70.8%
Flash + Ghost
12.6%
9.8%
Exhaust + Flash
10.0%
10.7%
Ghost + Ignite
3.5%
3.7%
克制
82 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易