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K
上路
蛮族之王
上路 · vs 兽灵行者 · 单双排位
兽灵行者 vs 蛮族之王
蛮族之王 页面
对线优势
对阵 兽灵行者 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
蛮族之王 vs 兽灵行者
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
蛮族之王 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 兽灵行者 胜率
54.15%
对线对手
+3.69 百分点
对比 蛮族之王 的 50.46%
1,435 场 · ±2.6 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+3.16 百分点
93 个对手中第 69 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
兽灵行者
54.2%
+3.2
1,403
51.6%–55.6%
蛮族之王 vs 兽灵行者 · 对线
兽灵行者 页面
打开 蛮族之王 vs 兽灵行者
对阵 兽灵行者 胜率
对阵 兽灵行者 的核心装
按对局时间的击杀
蛮族之王
兽灵行者
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 蛮族之王 的击杀,红色 = 兽灵行者 的击杀
对阵 兽灵行者 时的变化
对阵 兽灵行者 选用 · 总体
上路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
93 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 蛮族之王 的平均 50.4%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
蛮族之王 vs 兽灵行者 · 对线
兽灵行者 页面
打开 蛮族之王 vs 兽灵行者
列表中对线 1,403 场 · 整页限定为对阵 兽灵行者 时 1,435 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 兽灵行者 胜率
54.15%
1,435 场
相对 蛮族之王 平均 50.46% +3.69 百分点 · 对阵 兽灵行者 排名第 8(共 40)
对阵 兽灵行者 的核心装
68.4%
38 场
按对局时间的击杀
15,010 vs 14,030
蛮族之王
1
4
7
10
13
16
兽灵行者
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 蛮族之王 的击杀,红色 = 兽灵行者 的击杀
对阵 兽灵行者 时的变化
对阵 兽灵行者 选用 · 总体
狂战士胫甲
77.1%
79.8%
轻灵之靴
8.0%
6.1%
水银之靴
3.8%
2.9%
鞋子
3.0%
—
Flash + Ignite
67.3%
71.9%
Exhaust + Flash
14.2%
9.8%
Flash + Ghost
10.6%
9.4%
Ghost + Ignite
4.2%
3.8%
克制
93 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易