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K
下路
瘟疫之源
下路 · vs 复仇焰魂 · 单双排位
复仇焰魂 vs 瘟疫之源
瘟疫之源 页面
对线优势
对阵 复仇焰魂 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
下路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
瘟疫之源 vs 复仇焰魂
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
瘟疫之源 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 复仇焰魂 胜率
48.75%
对线对手
-2.51 百分点
对比 瘟疫之源 的 51.26%
2,757 场 · ±1.9 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
-2.18 百分点
52 个对手中第 15 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
复仇焰魂
48.8%
-2.2
2,730
47.6%–50.6%
瘟疫之源 vs 复仇焰魂 · 对线
复仇焰魂 页面
打开 瘟疫之源 vs 复仇焰魂
对阵 复仇焰魂 胜率
对阵 复仇焰魂 的核心装
按对局时间的击杀
瘟疫之源
复仇焰魂
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 瘟疫之源 的击杀,红色 = 复仇焰魂 的击杀
对阵 复仇焰魂 时的变化
对阵 复仇焰魂 选用 · 总体
下路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
52 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 瘟疫之源 的平均 51.2%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
瘟疫之源 vs 复仇焰魂 · 对线
复仇焰魂 页面
打开 瘟疫之源 vs 复仇焰魂
列表中对线 2,730 场 · 整页限定为对阵 复仇焰魂 时 2,757 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 复仇焰魂 胜率
48.75%
2,757 场
相对 瘟疫之源 平均 51.26% -2.51 百分点 · 对阵 复仇焰魂 排名第 9(共 24)
对阵 复仇焰魂 的核心装
64.2%
95 场
按对局时间的击杀
148,136 vs 57,153
瘟疫之源
1
4
7
10
13
16
复仇焰魂
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 瘟疫之源 的击杀,红色 = 复仇焰魂 的击杀
对阵 复仇焰魂 时的变化
对阵 复仇焰魂 选用 · 总体
狂战士胫甲
34.9%
38.6%
暴食胫甲
1.6%
1.5%
轻灵之靴
1.2%
—
Flash + Barrier
84.1%
84.2%
Flash + Ignite
3.4%
2.5%
Exhaust + Flash
3.1%
4.5%
Cleanse + Flash
3.0%
2.3%
克制
52 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易