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K
打野
兽灵行者
打野 · vs 刀锋之影 · 单双排位
刀锋之影 vs 兽灵行者
兽灵行者 页面
对线优势
对阵 刀锋之影 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
兽灵行者 vs 刀锋之影
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
兽灵行者 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 刀锋之影 胜率
49.69%
对线对手
-0.63 百分点
对比 兽灵行者 的 50.32%
5,844 场 · ±1.3 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
-0.63 百分点
68 个对手中第 26 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
刀锋之影
49.6%
-0.6
5,752
48.6%–50.7%
兽灵行者 vs 刀锋之影 · 对线
刀锋之影 页面
打开 兽灵行者 vs 刀锋之影
对阵 刀锋之影 胜率
对阵 刀锋之影 的核心装
按对局时间的击杀
兽灵行者
刀锋之影
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 兽灵行者 的击杀,红色 = 刀锋之影 的击杀
对阵 刀锋之影 时的变化
对阵 刀锋之影 选用 · 总体
打野 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
68 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 兽灵行者 的平均 50.3%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
兽灵行者 vs 刀锋之影 · 对线
刀锋之影 页面
打开 兽灵行者 vs 刀锋之影
列表中对线 5,752 场 · 整页限定为对阵 刀锋之影 时 5,844 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 刀锋之影 胜率
49.69%
5,844 场
相对 兽灵行者 平均 50.32% -0.63 百分点 · 对阵 刀锋之影 排名第 0(共 35)
对阵 刀锋之影 的核心装
54.3%
302 场
按对局时间的击杀
12,994 vs 17,067
兽灵行者
1
4
7
10
13
16
刀锋之影
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 兽灵行者 的击杀,红色 = 刀锋之影 的击杀
对阵 刀锋之影 时的变化
对阵 刀锋之影 选用 · 总体
轻灵之靴
38.6%
39.2%
铁板靴
32.6%
24.5%
水银之靴
15.6%
22.2%
鞋子
2.0%
—
Flash + Smite
90.1%
88.9%
Ghost + Smite
9.4%
10.4%
克制
68 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易