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上路
无畏战车
上路 · vs 迅捷斥候 · 单双排位
迅捷斥候 vs 无畏战车
无畏战车 页面
对线优势
对阵 迅捷斥候 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
上路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
无畏战车 vs 迅捷斥候
段位
全部段位
版本 16.
15
16
17
18
19
20
16.19–16.20
无畏战车 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 迅捷斥候 胜率
49.13%
对线对手
-1.84 百分点
对比 无畏战车 的 50.96%
13,581 场 · ±0.8 百分点 · 16.19–16.20
对线优势
-1.65 百分点
70 个对手中第 14 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
迅捷斥候
49.2%
-1.6
13,169
48.6%–50.0%
无畏战车 vs 迅捷斥候 · 对线
迅捷斥候 页面
打开 无畏战车 vs 迅捷斥候
对阵 迅捷斥候 胜率
对阵 迅捷斥候 的核心装
按对局时间的击杀
无畏战车
迅捷斥候
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 无畏战车 的击杀,红色 = 迅捷斥候 的击杀
对阵 迅捷斥候 时的变化
对阵 迅捷斥候 选用 · 总体
上路 · 16.19–16.20 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
70 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 无畏战车 的平均 50.9%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
无畏战车 vs 迅捷斥候 · 对线
迅捷斥候 页面
打开 无畏战车 vs 迅捷斥候
列表中对线 13,169 场 · 整页限定为对阵 迅捷斥候 时 13,581 场 · 击杀时间 20,628 场(最近两个版本,任意位置和段位)
对阵 迅捷斥候 胜率
49.13%
13,581 场
相对 无畏战车 平均 50.96% -1.84 百分点 · 对阵 迅捷斥候 排名第 14(共 36)
对阵 迅捷斥候 的核心装
58.9%
151 场
按对局时间的击杀
53,639 vs 35,674
无畏战车
1
4
7
10
13
16
迅捷斥候
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 无畏战车 的击杀,红色 = 迅捷斥候 的击杀
对阵 迅捷斥候 时的变化
对阵 迅捷斥候 选用 · 总体
水银之靴
58.4%
22.0%
铁板靴
16.5%
53.8%
轻灵之靴
15.1%
13.5%
鞋子
1.7%
2.1%
Flash + Ignite
78.3%
80.2%
Flash + Teleport
14.7%
14.5%
Flash + Ghost
2.8%
2.0%
Exhaust + Flash
2.1%
2.0%
克制
70 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易