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K
打野
牧魂人
战士 · 坦克 · 单双排位
难度 6/10
排名(打野)
登场率
胜率
50.00%
相似
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
牧魂人 vs …
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
牧魂人 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
龙血武姬
43.2%
-3.9
586
42.4%–47.9%
2
狂厄蔷薇
45.1%
-2.8
716
43.7%–48.8%
3
含羞蓓蕾
45.2%
-2.5
518
43.7%–49.5%
4
齐天大圣
46.0%
-2.1
641
44.3%–49.7%
5
祖安怒兽
47.0%
-1.5
929
45.2%–49.9%
6
殇之木乃伊
46.8%
-1.4
513
44.7%–50.5%
7
影流之镰
48.0%
-0.8
1,251
46.2%–50.3%
8
破败之王
49.4%
+0.3
983
47.1%–51.6%
9
恶魔小丑
49.8%
+0.5
703
47.0%–52.2%
10
虚空恐惧
50.6%
+1.1
739
47.6%–52.7%
11
解脱者
50.9%
+1.1
521
47.3%–53.1%
12
法外狂徒
50.8%
+1.2
598
47.5%–53.0%
13
永恒梦魇
51.1%
+1.4
667
47.8%–53.1%
14
无极剑圣
52.2%
+2.6
1,231
49.5%–53.7%
15
盲僧
54.4%
+4.1
977
50.8%–55.4%
打野 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
15 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 牧魂人 的平均 49.1%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
排名(打野)
—
未排名
登场率
0.1%
占打野选择
胜率
49.31%
+0.33 百分点
对比 16.20 版本
22,651 场 · 16.20–16.21