搜索英雄、玩家,或直接跳转...
搜索...
K
中路
生化魔人
坦克 · 战士 · 单双排位
难度 8/10
排名(中路)
登场率
胜率
50.00%
相似
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
中路
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
生化魔人 vs …
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
生化魔人 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
九尾妖狐
45.7%
-3.8
595
44.9%–50.4%
2
封魔剑魂
47.1%
-3.1
741
45.8%–50.9%
3
解脱者
53.7%
+1.5
527
50.0%–55.7%
4
影流之主
55.0%
+2.4
578
51.0%–56.5%
5
疾风剑豪
56.1%
+3.3
699
52.1%–57.3%
中路 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
5 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 生化魔人 的平均 51.4%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
排名(中路)
—
未排名
登场率
0.0%
占中路选择
胜率
50.82%
+0.96 百分点
对比 16.20 版本
14,081 场 · 16.20–16.21