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K
打野
生化魔人
打野 · vs 瘟疫之源 · 单双排位
瘟疫之源 vs 生化魔人
生化魔人 页面
对线优势
对阵 瘟疫之源 胜率
50.00%
对线对手
克制
出装
克制
队友与敌方
符文
装备
趋势
玩法
打野
全部位置
上路
打野
中路
下路
辅助
生化魔人 vs 瘟疫之源
段位
全部段位
版本 16.
16
17
18
19
20
21
16.20–16.21
生化魔人 使用场次
不限
不限
5+
10+
20+
50+
100+
经济 @ 10:00
不限
不限
≥ +1,000
≥ +500
±500
≤ -500
≤ -1,000
克制 · 对线对手
最少场次
500
20
100
250
500
1,000
2,500
5,000
10,000
对阵 瘟疫之源 胜率
58.84%
对线对手
+7.79 百分点
对比 生化魔人 的 51.05%
588 场 · ±4.0 百分点 · 16.20–16.21
对线优势
+5.53 百分点
71 个对手中第 70 难
英雄
胜率
优势
更难 · 优势 · 更易
对局
90% 区间
1
瘟疫之源
59.6%
+5.5
547
53.8%–59.4%
生化魔人 vs 瘟疫之源 · 对线
瘟疫之源 页面
打开 生化魔人 vs 瘟疫之源
对阵 瘟疫之源 胜率
对阵 瘟疫之源 的核心装
按对局时间的击杀
生化魔人
瘟疫之源
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 生化魔人 的击杀,红色 = 瘟疫之源 的击杀
对阵 瘟疫之源 时的变化
对阵 瘟疫之源 选用 · 总体
打野 · 16.20–16.21 · 全部段位 · 忽略已固定的出装选择
71 个对线对手(500+ 场)
淡色:少于 2,000 场
优势 = 胜率 − 生化魔人 的平均 51.0%,单位为百分点(样本少时向平均值收缩)
90% 区间
刻度 −6 至 +6 · 最难打的在前 · 每列均可排序
生化魔人 vs 瘟疫之源 · 对线
瘟疫之源 页面
打开 生化魔人 vs 瘟疫之源
列表中对线 547 场 · 整页限定为对阵 瘟疫之源 时 588 场 · 击杀时间取自最近两个版本,任意位置和段位
对阵 瘟疫之源 胜率
58.84%
588 场
相对 生化魔人 平均 51.05% +7.79 百分点 · 对阵 瘟疫之源 排名第 0(共 34)
对阵 瘟疫之源 的核心装
100.0%
5 场
按对局时间的击杀
17,112 vs 21,538
生化魔人
1
4
7
10
13
16
瘟疫之源
18 个时间段,大致对应 1–18 级 · 蓝色 = 生化魔人 的击杀,红色 = 瘟疫之源 的击杀
对阵 瘟疫之源 时的变化
对阵 瘟疫之源 选用 · 总体
明朗之靴
41.6%
41.6%
铁板靴
27.1%
22.2%
水银之靴
20.3%
25.2%
法师之靴
1.7%
—
Flash + Smite
99.3%
98.9%
克制
71 个对线对手 · 全部对局
更难
优势
更易